QuickTexture是一款Blender快速纹理一键贴图插件,使用这个插件可以一键贴图解决方案!可以帮助你快速建模环境,节省大量的时间

支持软件:Blender 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5或更高

根据您选择的单个图像自动为您创建和管理所有必要的节点。
在文件浏览器中选择 1 个以上的图像以使用所选文件夹中的 ‘Albedo’ ‘Roughness’ ‘Normal’ ‘AO’ ‘Alpha’ 命名纹理
如果存在,将使用对象 UV。
如果未找到 UV,则根据您的选择自动创建程序框映射/视图映射 UV。
事后继续建模并观察程序 UV 的无缝更新,或应用 UV 项目修改器将它们锁定到位。
视口中的直观控件可用于移动、缩放、旋转、调整值、对比度、凹凸强度等。
一次可视化一张地图或一层以进行微调的热键。
基于高度、噪声或法线方向使用蒙版在图层之间进行混合
每个图层的不透明度/Alpha 控件
复制图层并添加多样性
从视图中投影纹理以获得资产上的贴花/其他英雄细节
多达 5 个自定义材料层
通过启动工具而不选择任何内容来设置参考图像/照片建模参考
选择 2 个对象以使用高度遮罩在着色器之间立即混合
选择 3 个或更多对象以将新材质应用到您选择的每个对象
方便的复制材质功能可将您的着色器和 UV 设置复制到所选对象
网状贴花!从视图中投影任意数量的贴花。使用一个带有 Alpha 的 PNG 或每个贴花最多构建 5 个纹理层

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。